온라인 카지노 순위에 작용할 가능성이있는 대상에 대한 행동과 뇌 반응에 독특한 영향을 미칩니 까? 이것이 리노 네바다 대학의 심리학 조교수 인 Jacqueline Snow가 대답하기 시작했습니다.
그녀의 실험실은 실제 유형 대상이 2 차원 (2 차원) 컴퓨터 이미지, 3 차원 (3-D) 스테레오 이미지, 몰입 형 '가상'현실 디스플레이와 같은 물체의 표현과 비교하여 인간 뇌에서 어떻게 처리되고 어떻게 다르게 표현되는지 검사합니다. 그녀의 온라인 카지노 순위는 행동 심리 물리학, 신경 심리학, FMRI, EEG, 시선 추적 및 증강 현실 (AR)을 포함한 수렴 실험적 접근법을 사용하여 실제인지를 조사합니다.
Snow, Snow는 대학교의 교양 대학과 함께, 그녀의 대학원생 인 Michael Gomez와 Rafal Skiba는 최근에 자신의 온라인 카지노 순위 온라인 카지노 순위 결과에 관한 논문을 제출했습니다.심리 과학,a 최상위 심리학 저널.
그들의 온라인 카지노 순위는 물체에 작용할 가능성이 있는지 인간이 장면에서 다른 물체에주의를 기울이는 방법에 영향을 미치는지 여부를 조사했다. 그들은 실제 물체가 동일한 물체의 컴퓨터 화 된 2-D 및 3D 이미지에 비해주의 및 수동 응답을 위해 더 강력하게 경쟁하는지 여부를 조사했습니다.
이 질문에 대답하기 위해 저자들은 '플랑커'패러다임을 사용했는데, 여기서 건강한 인간 관찰자들은 위와 아래에서 대상을 옆으로 둔 관련없는 온라인 카지노 순위를 무시하면서 중앙 목표 자극에 빠르게 반응하도록 요청 받았다. 우리는 일반적으로 중앙 대상 (예 : 오른쪽 지향적 핸들이있는 숟가락)에 응답하는 데 시간이 더 걸립니다 (예 : 왼쪽 지향적 손잡이가있는 스푼).
저자는 실제 물체가 진정한 행동 (즉, 파악)을 제공하기 때문에 동일한 물체의 2D 또는 3D 이미지보다 더 강력한 경쟁자가되어야한다고 가정했다 (파악할 수 없음). 이 아이디어에 따라, 온라인 카지노 순위에 따르면, 관련없는 실제 물체 측면은 2-D 또는 3D 이미지 측면보다 중앙 대상에 대한 응답 시간이 느려졌다는 것을 발견했습니다.
결과는 처음으로 실제 온라인 카지노 순위 행동과 관련이 없기 때문에 실제 객체가 객체의 전산화 된 이미지보다 주의력과 수동 응답에 더 강력한 영향을 미친다는 것을 보여줍니다.
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"이 결과는 이미지가 인간 뇌 기능 온라인 카지노 순위에서 실제 대상에 적합한 프록시라는 오랜 개념에 도전하고있다"고 Snow는 말했다. "이러한 발견은 관찰자가 증강 현실 (AR) 디스플레이를 사용하여 제시된보다 몰입 형 3D 자극을 볼 때 유사한 효과가 발견되는지 여부와 같은 미래의 온라인 카지노 순위를위한 여러 가지 흥미로운 길을 제안합니다. AR 자극은 (가상) 물체를 파악하고 움직일 수 있기 때문에 특히 우리에게 흥미 롭습니다."
스노우 랩의 다른 발견에는 인간의 뇌가 실제 물체와 2 차원 사진과 2 차원 사진과 실제 물체가 2D 이미지보다 기억에 남는다는 것을 발견하는 것이 포함됩니다. Snow는 학생들과 함께 Carissa Romero와 Michael Compton과 함께 최근 실제 물체로 제시된 스낵 식품이 2D 이미지로 제시된 스낵보다 더 가치가 있다는 것을 발견했습니다. 곧 저널에 출판 될 온라인 카지노 순위피질.
Snow는이 온라인 카지노 순위가 심리학 분야에서 중요한 질문을 제기한다고 설명했습니다.
"이러한 발견은 인간의 뇌와인지에 대한 우리가 아는 많은 것들이 컴퓨터 화면에 제시된 비교적 빈곤 한 2D 이미지에 의존 한 온라인 카지노 순위를 기반으로하기 때문에 중요합니다."라고 Snow는 설명했습니다. "실험실에서 우리는 뇌가 이미지와 다르게 실질적인 실질적인 물체를 어떻게 처리하는지, 왜, 왜 이미지를보고 있는지, 실제 객체를보고 있는지, 그리고 물체 자체가 도달 할 것인지 여부에 매우 민감한 것처럼 보입니다.".
이 프로젝트에 대한 Snow의 온라인 카지노 순위는 National Institutes of Health (NIH)의 R01 보조금으로 자금을 지원했습니다.