핵심 카지노 온라인 #14 : 응용 프로그램

카지노 온라인 :통합 경험

학습 카지노 온라인에 대한 간단한 설명 :학생은 프로젝트 또는 실질적인 중요성에 대한 구조화 된 경험을 완료하여 이전 핵심 및 주요 수업에서 개발 된 지식과 기술을 보여줄 수 있습니다.

확인 표준 또는 요구 사항

이 카지노 온라인는 전시회, 인턴쉽, 공연, 실습, 서비스 학습, 선임 논문 또는 캡 스톤 프로젝트와 같은 상위 구분 과정 또는 구조화 된 경험을 통해 충족 될 수 있습니다.

CO14를 만족하는 과정 및 구조화 된 경험은 적절한 핵심 커리큘럼 소위원회 및 핵심 커리큘럼위원회의 승인을 받아야합니다. 코스 제안은 다음 기준을 충족 할 것으로 예상됩니다.

  1. 코스는 상위 구분 (300- 또는 400- 레벨)이어야합니다.
  2. 제안서는 코스 또는 구조화 된 경험에 지정된 프로젝트가 학생이 이전 핵심 및 주요 클래스를 통해 얻은 지식과 기술을 적용하고 핵심 카지노 온라인 표준에 내재 된 기본 원칙에 연결했음을 보여 주어야합니다.

코스만족이 핵심 카지노 온라인는 :

  1. 핵심 카지노 온라인를 간단한 설명과 함께 강의 계획서에 원래 형태로 포함합니다.
  2. 과정에 적합한 다른 학생 학습 결과와 함께 강의 계획서 에서이 핵심 카지노 온라인를 다루는 1 개 이상의 학생 학습 결과 포함..
  3. 강의 계획서에서 학생들이 핵심 카지노 온라인에 설명 된 역량을 습득하는 데 도움이되는 교육 기술과 학생 경험을 식별합니다..
  4. 학생들이 학생 학습 결과에 설명 된 역량을 획득했는지 평가하고 핵심 커리큘럼위원회에보고 할 수있는 데이터를 수집하고 분석하는 방법을 사용했는지 여부

전제 조건 :

CO14를 만족하는 과정의 전제 조건에는 핵심 카지노 온라인 1-3을 구축하고 핵심 카지노 온라인를 만족시키는 모든 일반 교육 과정의 주니어 또는 시니어 스탠딩 및 완료가 포함됩니다. 4-8. 다른 과정 특정 전제 조건이 적용될 수 있습니다.

제안 된 학생 학습 결과 및 평가 방법

교수진은이 목록에서 하나 이상의 예제를 통합하거나 자신의 학생 학습 결과와 카지노 온라인를 평가하는 방법을 제안 할 수 있습니다..